Robot Heykeltıraş – ROBOTOR

RobotoR

Michelangelo’nun heykellerinde kullandığı mermerlerin kaynağı olan Italya Carrara bölgesinde geliştirilen yeni nesil bir robot Robotor. Projenin kurucu ortakları Filippo Tincolini ve aynı zamanda heykel, tasarım ve mimari için olanaklar sağlayan çağdaş bir sanat stüdyosu olan TorArt’ın da yöneticisi olan Giacomo Massari, Robotor’un heykeltıraşların ağır işlerini kendi kendini programlayarak yapabildiğini, böylece hem zaman ve malzemeden tasarruf edildiğini hem de heykeltıraşlar için daha güvenli bir üretim süreci oluşturduklarını dile getiriyorlar.

Nasıl Çalışır

Robotor öncelikle üzerinde çalışacağı taşı veya malzemeyi analiz eder. Malzemenin özelliklerini, köşelerini ve şeklini inceledikten sonra robot kolu, malzemenin etrafındaki oyabileceği noktaları belirleyecek ve üretime başlayacaktır. Sanatçıların çizimlerini veya 3D taramalarını sisteme yüklemeleri yeterli olacaktır.

Robotun kendi kendini programlayan yazılımı sayesinde şekillendirmek istediği ürünü kendi kendine şekillendirmesi de mümkündür. İş akışını planladıktan sonra, yazılım, malzemenin şekillendirilmesinden parlatılmasına ve hatta su püskürtmeyle tozlarının alınmasına kadar sürecin farklı aşamalarında kullanacağı araç türlerini seçmek için robot kolunu kullanır.

Geliştiricileri, Robotor teknolojisinin malzeme israfını azaltmaya yardımcı olabileceğini belirtiyor. Robotor üretim sırasında atılan malzemeleri başka heykellere dönüştürerek yeniden değerlendirebilir – işletme maliyetleri, enerji tüketimi ve üretim sürelerinden kazanç sağlar.

Yazılım ayrıca işleme aşamalarını, robotun durumunu ve bileşenlerini gerçek zamanlı olarak kontrol eder ve herhangi bir anormalliği alır almaz kullanıcıları bilgilendirir. Kullanıcılar, robot keskinin ayrıntılı heykelleri bitirmesini beklerken etrafta dolaşabilir ve kendilerini Robotor’un doğurabileceği harika eserlere hazırlayabilirler.

Yorum yapın

Index